查看: 1064|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[插件资源] Archimatix Pro 1.19 - 强大的参数化建模扩展插件

[复制链接]

630

主题

13

听众

7030

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
12451
精华
72

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-11-24 11:48:20 |只看该作者 |倒序浏览
7d82de7d-4e16-4fb5-ad77-97a3a4813129.jpg
301ee1b1-66f3-4e8b-ba53-bf637d585667_scaled.jpg
3efc6d60-86f3-41bc-9bcc-42b028bd8cd0_scaled.jpg
0e397357-ba73-423a-b153-dd796d8a4cbe_scaled.jpg
7e6bfbf4-374a-44c6-9aac-8bd3e5667b0f_scaled.jpg
5dcfb05c-12db-410b-a955-6031ba175e4f_scaled.jpg
7ceae3b1-6c6a-44fa-9977-05049712365a_scaled.jpg
ef5f0e33-a8af-40f1-9121-4b397dc8a4ae_scaled.jpg
fee798cb-f2c2-40c8-bc8e-4981422fa3fa_scaled.jpg

Archimatix是Unity的基于节点的强大参数化建模扩展,可帮助您快速创建可变道具和丰富多变的环境。

Archimatix附带了许多支持游戏的示例模型,其中包含交互式句柄,可让您实时操作表单。例如,您可以拖动包含Villa Apresto长度的手柄,更多列和拱门将自动添加到模型中。


您还可以滚动自己的特定于艺术方向的参数对象。 Archimatix具有节点图编辑器,可将所有建模逻辑的强大功能放在触手可及的位置。无需编码!


话虽这么说,Archimatix还提供了一个简单的基于龟的脚本环境,允许编码器使用场景句柄和用于开发自定义节点的C#API定义自定义参数形状。


Archimatix为艺术家提供的主要产品是其丰富的2D形状操作,如2D布尔,偏移,圆角和加厚。生成的复合形状可用于生成精细的网格,以及分布对象的路径。


Archimatix Pro现在提供运行时功能,因此您可以将Archimatix魔法扩展到您的玩家。游戏内参数允许玩家动态修改等级并改变模型形式,让您释放玩家的创造力,同时提供许多鼓励应用内购买的机会。阅读有关运行时Archimatix的更多信息:http://bit.ly/axruntime并在demos.archimatix.com/Spaceshipshop上查看运行时参数的WebGL演示


主要特点
•具有直观UI的基于节点的图形编辑器
•参数化形状和对象库
•您制作的图书馆资料可以通过电子邮件分享
•使用场景视图句柄进行交互式编辑
•非常快速的实时编辑,即使是大型模型
•网格捕捉
•嵌套节点分组
•2D形状合并,加厚,偏移和舍入
•与数学表达式的关系
•自由曲线编辑
•自定义参数形状的Turtle脚本
•纹理缩放和移位以对齐重复纹理和地图集
•自动UV贴图和UV2展开
•特塞尔预算显示
•物质支持
•对撞机和刚体控制
•每节点静态标志
•每种材料的自动网格组合
•细节控制水平
•预制创作


游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 20 才可浏览,您当前积分为 0

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

0

主题

0

听众

1162

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
5
精华
0
沙发
发表于 2018-11-28 15:51:40 |只看该作者
谢谢分享
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-2-8 07:42 , Processed in 0.103310 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部