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[插件资源] Super Pivot PRO Modifier 1.34 - 改变组的轴心专用插件

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发表于 2018-4-15 15:19:27 |只看该作者 |倒序浏览

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需要Unity 5.2.0或更高版本。

使用Unity Editor中直接使用的Gizmo处理程序,轻松快速地移动GameObjects组的轴心。

为什么选择Super Pivot?

使用空的GameObjects作为“文件夹”是组织场景层次结构的一种流行和方便的方法。

但是由于Unity不允许你编辑这些空的GameObjects的轴心,你通常最终将轴心放置在远离几何和GameObjects实际所在的地方。

特征:

- 在变换检查器下添加一个方便的按钮(可选),以便快速移动GameObjects的数据透视表。
- 直接在场景视图中使用Gizmo处理程序直观地编辑枢轴,或在编辑框中输入确切值。
- [仅限PRO]使用每个轴的方便滑块,根据(显示的)边界框精确调整轴心。
- [仅专业]方便的按钮,可根据您选择的孩子或平均位置立即调整轴心。
- 使用我们易于使用的公共API在脚本运行时动态编辑轴心(请查看我们的示例'ChangeAtRuntime')。
- [仅限PRO]从编辑器API获取通知以实现您的自定义代码(请查看我们的示例'EditorCallbackListener.cs')。
- 处理Unity的撤销/重做快捷键。
- [仅限PRO]支持多对象选择和编辑:一次更改多个对象的透视!
- 支持旋转和缩放。
- 支持盒/胶囊/球碰撞器偏移量。
- 网格捕捉功能更精确的工作。
- 完整的源代码可用/无DLL。
- 支持从Unity 5.2到最新的2017版本。


限制:

- Super Pivot不允许您修改Mesh的轴心(因为它会修改Mesh数据)。 Super Pivot的主要用途是移动用作“文件夹”的空GameObject的枢轴。

Super Pivot PRO Modifier 1.34.rar

13.28 MB, 下载次数: 8

售价: 10 纳金币  [记录]

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