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User Interface 用户界面

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Asen    

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发表于 2011-8-29 08:49:26 |只看该作者 |倒序浏览
Virtools 4 开发平台的GUI(人机交互图形化用户界面),包含下列内容:



3D Layout( 实时 3D 编辑器 ) 用来显示 Realtime3D 实时渲染环境的内容 .

图形工具条,用来进行作品中 3D objects(3D 对象 ) 、 lights( 灯光 ) 、 cameras( 摄像机 ) 和 curves( 曲线 ) 的导航、创建、编辑、选择和操作 .

新建和编辑 lights( 灯光 ) 、 cameras( 摄像机 ) 、 materials( 材质 ) 、 textures( 纹理贴图 ) 、 grids ( 栅格 ) 和 paths( 路径 ).

在一个虚拟环境中,进行 3D entities (3D 实体 ) 的 Translation( 位移 ), rotation( 旋转 ), scale ( 缩放 ) 操作及作品导航 .

behaviors 交互脚本以鼠标拖放形式,赋予 2D 和 3D 对象 .

behaviors 交互脚本完成一定的功能后,可以打包或者合并的方式,保存起来,供我们重复使用 .

流程图式的 building blocks 脚本编辑模式,有助于我们便捷有效地创建互动内容作品 .

Script Debugger( 脚本调试器 ) 可以用来对应用程序进行优化 .

Entity Setup Tools( 实体设置工具 ) 用来对任一对象及其关联脚本的参数编辑 .

Attribute Manager( 属性管理器 ) 用来快速地设置和修改多个对象属性数值 .

Action Manager( 操作管理器 ) 用来编写常用的一些函数 , 以快捷键的方式,来执行一些预定义的操作或者创建任务 .

Hierarchy Manager( 层级关系管理器 ) 以树形结构的方式来显示所有对象之间的父子关系 .
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沙发
发表于 2012-1-28 23:30:30 |只看该作者
新词新语迎新年, 年味十足乃作年.
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板凳
发表于 2012-4-9 23:28:48 |只看该作者
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题
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地板
发表于 2012-4-10 23:26:54 |只看该作者
谢谢楼主,真是太实用了
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发表于 2012-4-18 23:21:40 |只看该作者
提醒猪猪,千万不能让你看见
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发表于 2012-4-29 23:22:35 |只看该作者
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
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发表于 2012-8-13 23:51:39 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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tc    

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发表于 2012-10-29 23:25:35 |只看该作者
好`我顶``顶顶
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发表于 2013-2-23 23:18:46 |只看该作者
谢谢楼主,真是太实用了
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发表于 2013-2-25 23:31:30 |只看该作者
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
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