查看: 1180|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

3D Studio MAX制作礼花

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-10-8 15:34:06 |只看该作者 |倒序浏览
1. 建模
  

单击“Super Spray”按钮,在“Top(顶视图)”中按下鼠标左键并拖动,松开左键确定,在视图中心创建一个Super Spray。
  

进入“Modify(修改)”命令面板,选择“Basic Parameter(基本参数)&rarrarticle Formation(粒子信息)”,将两个“Spread(扩散)”参数都改为180。
  

在“Particle Generation”参数栏中,在“Particle Quantity”区域修改粒子数目为400,如果将数值调得更高,效果会更好,但处理速度慢;在“Particle Motion”区域将“Speed”的值设为3,“Variation”值设为20;在“Particle Timing”区域将“Emit Start”和“Emit Stop”都设为0,“Display Until”设为100,Life设为50,“Variation”值设为10;再将“Particle Type”参数栏中的“Standard Particle”改为“Facing”(如图1)。


图1 设置礼花模型
  

2. 加入重力影响
  

在命令面板中依次单击“Create(创建)→Space Warps(空间扭曲)→Gravity(重力)”,在视图中建立一个重力系统。在工具条中选取“Bind to Space Warp(绑定到空间扭曲)”工具,在视图中将粒子系统与重力系统绑定。并将“Strength(重力强度)”调为0.02。
  

3. 复制粒子
  

在工具条中单击“Select and Move”按钮,在按下键盘上的“Shift”键的同时用鼠标拖动粒子模型,在弹出的对话框中的“Number of Copies”框中键入2,复制出另两个粒子,分别命名为lihua01、lihua02和lihua03。
  

为了使三个粒子的发射时间不一样,将lihua02和lihua03的“Emit Start”和“Emit Stop”分别设为12、25。“Display Until”分别设为113、120。
  

4. 为粒子赋材质
  

在菜单中依次单击“Radering→Material Editor”或按键盘上的“M”键,打“开Material Editor(材质编辑器)”,激活第一个示例球,将它赋予场景中的lihua01。
  

单击展开“Maps(贴图)”卷展栏,单击“Diffuse Color”右边的“None”按钮,在弹出的 “Material/Map Browser(材质/贴图浏览器)”面板中双击选择“Particle Age”。
  

回到材质编辑器面板,将1号颜色的RGB值都调为255,2号颜色的RGB分别为:150/255/100。3号颜色的RGB分别为:200/25/250。再调节粒子的生命值:Color#1为0%,color#2为40%,Color#3为80%。
  

分别用鼠标按住第一个示例球拖到第二、三个示例球上放开,复制出另两个材质,并将它们的颜色值改为所示。然后分别赋给lihua02和lihua03。
  

5. 导入视图背景,调整位置
  

单击激活“Front(前视图)”,在菜单中依次单击“Views→Viewport Background”,在弹出的“Viewport Background”面板中单击“Files”按钮,在弹出的“Select Background Image”面板中选取一幅夜景图,单击“打开”按钮,回到“Viewport Background”面板单击“OK”按钮。

文章来源:互联网
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-2-1 06:06 , Processed in 0.077833 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部