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[经验分享] FBX多通道导出的经验分享

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发表于 2015-9-17 15:58:09 |只看该作者 |倒序浏览
一般MAX导出的FBX都只有一个通道,目前很多的游戏要制作多个通道的FBX模型。
我将我的经验总结一下,分享给大家。

1.首先电脑上需要安装MotionBuilder,这是我们所需要的软件,界面是这样的:
1.jpg


2.采用同一模型不同动作的两个MAX,分别导出两个对应的FBX。
3.打开MotionBuilder,打开一个FBX,通道为一通道,如图:(将take 001修改为要求的 通道名称)
2.jpg


4.由此点击通道2,选择是。如图:
3.jpg
4.jpg


5.把另一个FBX合并进来,把它合并在通道2中,如图:
5.jpg
6.jpg


6.现在就合并成两个通道的FBX了,最后save as 另存为保存出来即可
7.jpg




MotionBuilder下载地址

http://www.narkii.com/club/thread-320672-1.html
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沙发
发表于 2016-10-13 10:22:21 |只看该作者
那么多通道的FBX导进去是两套模型动画么
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