大家好,我现在来介绍怎么制作这个闹鬼的通道。这个作品在CGAreana的” Haunted challenge”竞赛上拿了一等奖。
先看看效果图:
![]() 效果图
下图是手稿: ![]()
手稿图
制作步骤如下: 1、给门建模。
先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。 ![]()
图1
图2
2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。 ![]()
图3
图4
3、制作灯柱
对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。
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图5
图6
用圆柱建模,再加一些调整即可。 ![]()
图7
图8
建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模。 ![]()
图9
图10
4、我们给个这个通道建模。他只是一个半圆柱,要翻转法线。 ![]()
图11
图12
图13
5、创建一些线,照着以下步骤做就可以了。
![]() 图14
图15
图16
图17
图18
图19
6、创建摄像机
从摄像机的角度看,如图。
我这用了两个vray的灯,看下图。 ![]() 图20
图21
图22
7、纹理贴图
我用了如下的贴图,我用UVW修改器展开了其UV,然后用mix(混合)材质,我用了vray渲染。
![]() 图23
如下是一些详细的贴图和参数。 ![]()
图24
我用VrayLightMtl材质赋给蜘蛛网,因为蜘蛛网很细但是必须可见。
![]() 图25
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图26
8、这是详细的渲染参数。
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图27
图28
9、这是最终效果图。
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