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[模型制作] 顶点数和面数是如何计算得到的?

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发表于 2016-3-18 09:26:03 |只看该作者 |倒序浏览
我画一个圆锥,在参数里设置好分段后,看属性中顶点数和面数,这个顶点数和面数是怎么计算出来的?
另外,能不能将几何体(比如球,圆锥)的表面划分成三角形网格?如何设置?
感谢!!!!
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