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工业设计:仿古口杯建模教程详解(三)1

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楼主
发表于 2011-12-23 21:25:40 |只看该作者 |倒序浏览
[续上篇]




         选中重建后的曲线,按F10打开曲线控制点,选中曲线的中间两控制点,向杯子内部中心方向拖动,达到曲线内弧的效果,如图所示。

得到了结构曲线之后,我们就选中两条曲线,按下嵌面命令生成曲面,参数设定为如图所示。

         用边缘曲线生成圆管物件,用于分割 图26两曲面,然后删除分割后得来的曲面和圆型管物件。




          再用两个剪切后的曲面生成混接曲面 ,即为倒角过渡的曲面,这是较为理想的倒角处理方式,如图所示过程。因为花形的根部转角过急,我们可以在命令栏

          里点加入断面的选项, 这样曲面会按我们设定的断面线的方式进行重建。诸如此类方式进行其他花瓣的处理,如图所示。




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沙发
发表于 2012-2-22 23:22:51 |只看该作者
不会吧,太恐怖了
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发表于 2012-5-15 23:27:13 |只看该作者
好`我顶``顶顶
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地板
发表于 2012-10-3 23:27:13 |只看该作者
不会吧,太恐怖了
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发表于 2012-10-22 23:31:59 |只看该作者
我是老实人,我来也!
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发表于 2012-12-3 23:22:23 |只看该作者
楼主收集的可真全哦
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发表于 2013-3-16 23:31:24 |只看该作者
不会吧,太恐怖了
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