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[其他] unity简单的单机登陆机制

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发表于 2015-9-26 00:07:50 |只看该作者 |倒序浏览

给游戏添加一个假的登陆机制
主要功能有:用户名和密码不能为空就可以登陆
直接上代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class LoginGame : MonoBehaviour {
    public Text username;
    public Text password;
        // Use this for initialization
        void Start () {
        username = GameObject.Find("LoginGame/Panel/UserName/Text").GetComponent<Text>();
        password = GameObject.Find("LoginGame/Panel/PassWord/Text").GetComponent<Text>();
        print("username.text=" + username.text);
        }
    void Update()
    {
        print("ss" + username.text.IndexOf(" "));//检查是否有空格小于0 就有空格
    }
    public void LogainNewGame()
    {
        if ((username.text != string.Empty &&username.text.IndexOf(" ") < 0)&& password.text != string.Empty)
        {
            print("登陆成功");
        }
        else
        {
            print("登陆失败");
        }
    }
}

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