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[其他] 墙挡物体时摄像机不断向上移动直到看到物体的代码

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发表于 2015-8-31 06:59:09 |只看该作者 |倒序浏览
墙挡上物体的时候,摄像机不断向上移动知道看到物体
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;

  3. public class GUIManager : MonoBehaviour {
  4.     private GameObject player;
  5.     private Vector3 camPos;
  6.         // Use this for initialization
  7.         void Start () {
  8.         player = GameObject.Find("player");
  9.         camPos = transform.position;
  10.         }
  11.     public Ray ray;
  12.     public RaycastHit hit;
  13.         void Update () {
  14.         ray = new Ray(player.transform.position, player.transform.position - transform.position);
  15.         if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100))
  16.         {
  17.             if (hit.transform.name != "player")
  18.             {
  19.                 transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime);
  20.                 transform.LookAt(player.transform.position);
  21.             }
  22.             else if (transform.position.y != camPos.y)
  23.             {
  24.                 transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime);
  25.                 transform.LookAt(player.transform.position);
  26.             }
  27.         }
  28.         }
  29. }
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