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[其他] Unity 5.1 VR 入门指南

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发表于 2015-8-31 23:24:08 |只看该作者 |倒序浏览
如果您正在使用Unity开发VR项目,我们强烈建议您将您的软件升级到Unity 5.1x版本,以便解决您目前开发过程中可能存在如下问题:

更新包下载:
http://unity3d.com/cn/unity/qa/patch-releases

. Oculus 0.6 runtime 驱动支持Windows,如果是Mac(OSX10.9+)的话,请使用Oculus 0.5 runtime
.  当您的VR项目需要从Unity的旧版本转移到新的Unity 5.1时,请切记先移除任何原先插件所有的相关内容(通常是移除Asset/OVR目录),排除错误直到解决所有的问题。
. VRSettings.renderScale不支持Gear VR
. 如果您的APP不能运行在VR模式,请使用command line加变量"-vrmode oculus"来启动。
.  UI:不支持 Screen Space - Overlay,建议使用Screen Space - Camera或是World Space來做UI. 建议启用"Scale With Screen Size" 來让UI在GearVR上看起來适配。
. 记得取消打勾"Stereoscopic rendering"。
. Windows上必须安裝VC 2013 Redistributable,您可以从这里下载:[url=]https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784[/url]
. Unity 5.1.2p1已经发布, 但stereoscopic rendering的问题在p2才会被修复

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