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[其它] iPad 3是催化剂? 苹果能否引爆3D市场

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发表于 2011-12-22 17:35:15 |只看该作者 |倒序浏览
苹果将会否引爆3D市场
早在数十年前,3D技术就已经出现在人们的生活中,如最早的红蓝3D显示器,部分影院中都使用了这一技术。随后的几年中,越来越多的厂商开始推出了不同规格的3D技术,其在景深效果、成本的控制等方面都有了很大的进步,尤其是2008年暑期阶段,市面上出现了以NVIDIA为代表的主动快门式和LG为代表的偏振光式两种3D解决方案,在他们的大力推动下,搭载3D技术的显示器产品也越来越多样化,并且被更多的消费者所了解,不过遗憾的是,从各大显示器厂商以及电视厂商所反馈的销售数据中来看,3D显示器和电视的整体销量并不太理想。

苹果iPad是很好的一个推广案例
造成3D显示器销量较低的因素很多,比如搭建3D平台(3D显示器及电视+3D眼镜+高配置主机)所花费的成本太高,3D技术自身还存在很多不成熟(如片源、游戏源偏少,需要佩戴眼镜)等等,但有一点是非常关键的:3D受到自身技术的限制,无法通过视频或照片来进行传播,这样很多消费者都很难通过媒体等宣传的渠道来体验到实际的3D效果。对于中国消费者而言,他们缺少的并不是金钱,而是缺少一个付钱的理由,但是令显示器及家电厂商苦恼的是:目前还无法找到有效的途径和方式将升级3D显示器和电视的理由很好的诠释给消费者,这样也无法吸引到更多的用户。

3D显示设备价格过高,很多用户并不了解其真实的性能
说到3D,很多人都会在第一时间内想起一部好莱坞大作《阿凡达》。它是迄今为止最为叫座、影响力最大的一部3D影片。《阿凡达》的上映第一次让全球的消费者体验到3D技术的优势,同时也让大家了解:花更多的钱去体验3D产品完全是值得的!在这股东风的推动下,3D显示设备的销量也实现了第一次飞跃,但还是和各大厂商的预期值有一定的差距,此外单纯通过电影或游戏的方式涵盖的用户群体还是相对有线,因此3D市场还需要第二个“刺激点”。

《阿凡达》掀起了3D市场的第一波浪潮,但这还远远不够
正当所有3D厂商还在发愁如何更好的做好推广工作时,他们的同行苹果公司却在近几年中在这一方面做的非常优秀:iPod、iPhone以及iPad等产品获得了空前的成功,除了其自身的产品非常优秀之外,苹果“宗教式”的品牌影响力以及足够吸引眼球的推广方式也功不可没。近期关于苹果下一代平板电脑iPad3将搭载3D技术的传闻炒得沸沸扬扬,如果情况真的属实,我们认为苹果iPad3将会成为3D技术推广的第二个“刺激点”,真正引爆3D市场。

苹果“宗教式”推广拯救3D


虽然iPad2刚刚推出不久,苹果也再三不承认有关于iPad3在硬件方面的一切传闻,但是业界知情人士从苹果代工厂富士康方面得到的“可靠情报”,其采用裸眼3D技术的显示屏幕可能性非常大。而目前的主流3D技术,最被人们所“厌烦”的就是需要佩戴专用的3D眼镜,而裸眼3D技术则最容易被广大消费者所接受,而类似iPad平板电脑以及3DS这样的移动设备则为裸眼3D技术提供了一个非常好的平台。

裸眼3D技术更容易在便携式产品中实现
苹果拥有“宗教式”推广能力
在满足了大家最渴望的技术需求后,重点就在于推广了,但这对于苹果而言并不是太难的事情,其是业界几乎唯一一个拥有“宗教式”推广能力的厂商,其几乎完美的工业设计和品牌号召力足以吸引大多消费者的眼球,并且苹果品牌也拥有众多的忠实“粉丝”,更可怕的是,这个团体的人数还在飞速增加中。正是由于具备这个属性,如果苹果iPad3采用了3D技术,相信其更加容易被广大爱好者所接受,在推广的速度和效果方面,苹果无疑会比传统的显示设备制造商做得更好。

很多消费者通过iPad2知道了什么叫做“漏光”
如果您依旧不相信苹果的“魔力”,我们这里可以举一个简单的例子:漏光是液晶显示技术一大顽疾,收到其发光原理的限制,几乎所有液晶屏幕都会有漏光现象,只是漏光程度不同而已,但很多消费者并不了解液晶技术这个特点。而几个月前有用户惊喜的发现苹果iPad2有漏光的“特点”,在众多媒体病毒式的传播之后,为大部分消费者普及了漏光相关知识。在对“漏光”的推广方面,苹果在仅仅几个月的时间内做到了众多显示器厂商数年都没有完成的事情,因此我们对通过苹果来宣传、普及3D技术充满信心。
苹果具备创造用户需求的能力,拉拢开发商推出更多应用
目前业界流行一个词语叫作“用户需求”,很多厂商在推出新品时,都会以“满足用户的实际需求”作为考量。不过在iPad所代表的平板电脑出世之前,人们并不了解所谓平板电脑能够做什么事情,也不知道自己有哪些实际需求,就如同有人问你“晚餐您想吃什么”,很多人会回答“随便”一样。因此可以认为,iPad是在“创造用户的需求”。而3D技术也同样如此,在苹果强大的号召力下,第三方软件开发商可以通过其著名的App Store发布针对3D的各种应用程序或游戏,让用户真正利用3D技术来提升工作效率,或者是增加游戏娱乐体验。
只有通过更多的应用,才能让广大消费者真正体验到3D技术的优势,自然也会有更多的人购买3D相关产品,而苹果所做的,就是通过自己强大的号召力提供一个平台,让更多的消费者购买3D硬件,让软件开发商提供3D应用,并且将两者聚合在一起碰撞出更多的火花,让更多消费者体验到3D技术的优势,这对整个平板电脑、显示设备甚至整个3D业界都会带来很大的改变和推力。
苹果“宗教式”推广拯救3D


虽然iPad2刚刚推出不久,苹果也再三不承认有关于iPad3在硬件方面的一切传闻,但是业界知情人士从苹果代工厂富士康方面得到的“可靠情报”,其采用裸眼3D技术的显示屏幕可能性非常大。而目前的主流3D技术,最被人们所“厌烦”的就是需要佩戴专用的3D眼镜,而裸眼3D技术则最容易被广大消费者所接受,而类似iPad平板电脑以及3DS这样的移动设备则为裸眼3D技术提供了一个非常好的平台。

裸眼3D技术更容易在便携式产品中实现
苹果拥有“宗教式”推广能力
在满足了大家最渴望的技术需求后,重点就在于推广了,但这对于苹果而言并不是太难的事情,其是业界几乎唯一一个拥有“宗教式”推广能力的厂商,其几乎完美的工业设计和品牌号召力足以吸引大多消费者的眼球,并且苹果品牌也拥有众多的忠实“粉丝”,更可怕的是,这个团体的人数还在飞速增加中。正是由于具备这个属性,如果苹果iPad3采用了3D技术,相信其更加容易被广大爱好者所接受,在推广的速度和效果方面,苹果无疑会比传统的显示设备制造商做得更好。

很多消费者通过iPad2知道了什么叫做“漏光”
如果您依旧不相信苹果的“魔力”,我们这里可以举一个简单的例子:漏光是液晶显示技术一大顽疾,收到其发光原理的限制,几乎所有液晶屏幕都会有漏光现象,只是漏光程度不同而已,但很多消费者并不了解液晶技术这个特点。而几个月前有用户惊喜的发现苹果iPad2有漏光的“特点”,在众多媒体病毒式的传播之后,为大部分消费者普及了漏光相关知识。在对“漏光”的推广方面,苹果在仅仅几个月的时间内做到了众多显示器厂商数年都没有完成的事情,因此我们对通过苹果来宣传、普及3D技术充满信心。
苹果具备创造用户需求的能力,拉拢开发商推出更多应用
目前业界流行一个词语叫作“用户需求”,很多厂商在推出新品时,都会以“满足用户的实际需求”作为考量。不过在iPad所代表的平板电脑出世之前,人们并不了解所谓平板电脑能够做什么事情,也不知道自己有哪些实际需求,就如同有人问你“晚餐您想吃什么”,很多人会回答“随便”一样。因此可以认为,iPad是在“创造用户的需求”。而3D技术也同样如此,在苹果强大的号召力下,第三方软件开发商可以通过其著名的App Store发布针对3D的各种应用程序或游戏,让用户真正利用3D技术来提升工作效率,或者是增加游戏娱乐体验。
只有通过更多的应用,才能让广大消费者真正体验到3D技术的优势,自然也会有更多的人购买3D相关产品,而苹果所做的,就是通过自己强大的号召力提供一个平台,让更多的消费者购买3D硬件,让软件开发商提供3D应用,并且将两者聚合在一起碰撞出更多的火花,让更多消费者体验到3D技术的优势,这对整个平板电脑、显示设备甚至整个3D业界都会带来很大的改变和推力。
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虽然iPad2刚刚推出不久,苹果也再三不承认有关于iPad3在硬件方面的一切传闻,但是业界知情人士从苹果代工厂富士康方面得到的“可靠情报”,其采用裸眼3D技术的显示屏幕可能性非常大。而目前的主流3D技术,最被人们所“厌烦”的就是需要佩戴专用的3D眼镜,而裸眼3D技术则最容易被广大消费者所接受,而类似iPad平板电脑以及3DS这样的移动设备则为裸眼3D技术提供了一个非常好的平台。

裸眼3D技术更容易在便携式产品中实现
苹果拥有“宗教式”推广能力
在满足了大家最渴望的技术需求后,重点就在于推广了,但这对于苹果而言并不是太难的事情,其是业界几乎唯一一个拥有“宗教式”推广能力的厂商,其几乎完美的工业设计和品牌号召力足以吸引大多消费者的眼球,并且苹果品牌也拥有众多的忠实“粉丝”,更可怕的是,这个团体的人数还在飞速增加中。正是由于具备这个属性,如果苹果iPad3采用了3D技术,相信其更加容易被广大爱好者所接受,在推广的速度和效果方面,苹果无疑会比传统的显示设备制造商做得更好。

很多消费者通过iPad2知道了什么叫做“漏光”
如果您依旧不相信苹果的“魔力”,我们这里可以举一个简单的例子:漏光是液晶显示技术一大顽疾,收到其发光原理的限制,几乎所有液晶屏幕都会有漏光现象,只是漏光程度不同而已,但很多消费者并不了解液晶技术这个特点。而几个月前有用户惊喜的发现苹果iPad2有漏光的“特点”,在众多媒体病毒式的传播之后,为大部分消费者普及了漏光相关知识。在对“漏光”的推广方面,苹果在仅仅几个月的时间内做到了众多显示器厂商数年都没有完成的事情,因此我们对通过苹果来宣传、普及3D技术充满信心。
苹果具备创造用户需求的能力,拉拢开发商推出更多应用
目前业界流行一个词语叫作“用户需求”,很多厂商在推出新品时,都会以“满足用户的实际需求”作为考量。不过在iPad所代表的平板电脑出世之前,人们并不了解所谓平板电脑能够做什么事情,也不知道自己有哪些实际需求,就如同有人问你“晚餐您想吃什么”,很多人会回答“随便”一样。因此可以认为,iPad是在“创造用户的需求”。而3D技术也同样如此,在苹果强大的号召力下,第三方软件开发商可以通过其著名的App Store发布针对3D的各种应用程序或游戏,让用户真正利用3D技术来提升工作效率,或者是增加游戏娱乐体验。
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来源:3D中国
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发表于 2012-1-21 23:18:37 |只看该作者
时间穿越一年四季,牵挂紧紧攥在手里;平凡忙碌又到年底,无形中把自己当成了工具;松一松疲惫的身体,梳一梳心灵的沉积。挣钱重要,更要保重自己!
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发表于 2012-2-10 23:21:40 |只看该作者
好`我顶``顶顶
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发表于 2012-2-24 23:19:55 |只看该作者
有意思!学习了!
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发表于 2012-4-7 23:26:06 |只看该作者
我无语!
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发表于 2012-5-5 23:19:23 |只看该作者
不会吧,太恐怖了
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发表于 2012-6-24 23:22:59 |只看该作者
我是老实人,我来也!
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发表于 2012-7-12 23:24:03 |只看该作者
好`我顶``顶顶
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发表于 2012-7-31 23:19:32 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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tc    

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发表于 2012-8-19 23:40:57 |只看该作者
很有心,部分已收录自用,谢谢
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