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[其他] 全局控制物体是否显示

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楼主
发表于 2015-1-17 00:36:27 |只看该作者 |倒序浏览

public static void ShowObj(GameObject obj,bool show)
    {
        UnityEngine.Renderer[] allObj = obj.GetComponentsInChildren<UnityEngine.Renderer>();
        foreach (Renderer a in allObj)
        {
            a.renderer.enabled = show;
        }
//两种方法
        for (int i = 0; i < allObj.Length; i++)
        {
            allObj.renderer.enabled = show;
        }
    }

遍历指定的物体,设置显示或者不可见

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发表于 2015-1-19 08:39:32 |只看该作者
嗯嗯,很好,用renderer来设置Object是否可见。又学到东西了。
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发表于 2015-1-25 03:07:07 |只看该作者
谢谢楼主分享
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