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[其它] 带来真正立体感!《使命召唤7》关于3D问答

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楼主
发表于 2011-12-2 17:08:42 |只看该作者 |倒序浏览
Q:Waggler(某被墙网站记者) A:Robert Sanchez(T组IT技术高级经理)
  你们是什么时候决定给《使命召唤7》增加3D模式?

  3D项目一直是在我们的研究与开发中。起初我们并没打算在《黑色行动》中增添3D模式,直到(3D项目小组)把DEMO放在我们眼前时,我们觉得是时候让(3D模式)成为这游戏的一部分了。
  《使命召唤7:黑色行动》使用的什么类型的3D技术?是真的立体感的3D模式(将不同的两幅画面合并在一起)还是通过景深来模拟3D效果?

  《使命召唤7:黑色行动》使用的是真实的、有立体感的3D技术。我们同时渲染实际的、不同的两帧画面,一只眼一帧图像。
  游戏中有选项来校正3D效果吗?

  没有,我们已经把游戏的3D效果调至适合的程度。我们希望能使得玩家持续玩数小时(而不感到不适),如果他们愿意选择3D的话。
  3D效果支持多人分屏输出吗?

  支持!游戏支持多人分屏输出3D效果。
  ps3的3D效果实现,和PC或者XBOX360有什么不同吗?

  有点不一样,XBOX360使用side-to-side渲染方式,而PS3使用top-bottom渲染。PC则使用的是英伟达的3D显示技术。(言外之意A卡用户悲剧的被抛弃?)
  那么开启3D效果需要牺牲帧数或者画面解析度吗?(PS3版本)

  使用这种带立体效果的3D技术需要同时渲染一幅画面两次。实际上我们的游戏能保持足够高的帧数,而且我们努力优化使得达到3D效果的损失达到最低。
  那么在《使命召唤7》中,哪一段是您自认为的“哇!3D时刻!”

  在我们的游戏中挑选这样的一个时刻实在太难了。我真的非常喜欢游戏中的很多3D时刻。但是硬要我选一最棒的3D时刻,我选择在WMD(大规杀伤性武器)那一关的当你垂直降落在悬崖边的那一刻。

《使命召唤7》游戏截图
带来真正立体感!《使命召唤7》关于3D问答
2010年10月28日 作者:暂无 来源:A9VG 评论:1条 发表评论进入单机论坛




《使命召唤7》游戏截图
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发表于 2011-12-2 17:44:39 |只看该作者
厉害
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发表于 2011-12-2 21:44:34 |只看该作者
不错!
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地板
发表于 2012-3-11 23:30:20 |只看该作者
顶!学习了!阅!
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发表于 2012-4-12 23:21:04 |只看该作者
水。。。
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发表于 2012-5-7 23:24:19 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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发表于 2012-5-24 23:27:21 |只看该作者
不错不错,收藏了
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发表于 2012-7-7 23:21:00 |只看该作者
不错哦,谢谢楼主
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发表于 2013-2-5 23:20:27 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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发表于 2013-2-13 23:28:30 |只看该作者
水……生命之源……灌……
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