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[WEBGL] 微软被爆参与WebGL

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楼主
发表于 2011-8-24 08:22:13 |只看该作者 |倒序浏览
在刚刚结束的SIGGRPAH 2011的WebGL专题研讨中,披露了WebGL 1.0.1版本会在今年秋季发布的消息。WebGL 1.0.1主要解决了一些小问题,并提供了对压缩纹理的支持。另外比较吸引开发者目光的就是Web Worker可以直接传递类型化数组了。
Web Worker是一种为WEB前端网页上的脚本提供了一种能在后台进程中运行的方法,每个Web Worker都可以独立于主线程工作从而实现多线程处理。过去Web Worker与主线程间的通讯效率一直很低,WebGL 1.0.1中可以直接传递类型化数组的确可以免去不少麻烦。
更加有意思的是,据来自宾夕法尼亚大学的Patrick Cozzi 在自己博客中的爆料,微软也参与到了这项新规范的工作中去!他评论道:“也许他们正在为IE添加WebGL支持吧。如果微软还想继续在浏览器市场中参与竞争,那我不觉得他们真的会拒绝支持WebGL”。
SIGGRAPH 2011 WebGL专题研讨于8月10日上午在温哥华会议举行。会场人满为患,虽然没有很多新消息放出,但演示了不少激动人心的Demo。WebGL工作组主席Ken Russell在演讲中说,WebGL已经不再是小众话题,全球有大量开发者已经投入到WebGL的怀抱中,几乎每天都有新的Demo、运行库和框架诞生。
如果微软真的会为IE提供WebGL支持,想必将会大大提高WebGL的普及速度。
HiWebGL综合整理报道
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沙发
发表于 2012-2-21 23:23:09 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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发表于 2012-4-3 13:10:57 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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发表于 2012-4-7 23:24:08 |只看该作者
頂。。。
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发表于 2012-4-19 23:26:10 |只看该作者
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题
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发表于 2012-5-16 23:23:50 |只看该作者
此地無銀。。。
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发表于 2012-5-25 23:23:57 |只看该作者
呵呵,真得不错哦!!
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发表于 2012-6-13 23:21:27 |只看该作者
路过、路过、快到鸟,列位请继续...ing
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发表于 2012-10-9 23:27:22 |只看该作者
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
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发表于 2012-11-12 23:37:51 |只看该作者
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
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