- 最后登录
- 2019-12-2
- 注册时间
- 2012-8-25
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 34660
  
- 纳金币
- 38276
- 精华
- 111
|
1、反射的构造过程直接构造 1、加载程序集 2、根据类名构造 反射构造1、加载程序集 2、查找需要构造类的类名 3、根据类名构造
注意:能不用反射还是别用反射,因为毕竟要以性能做为代价, 不过在某些特定场合,还是只能用它,所以要自己根据实际情况来掌握.
2、反射与自身去实例化有何区别,用反射的意义何在? 1)当你做一个软件可以安装插件的功能,你连插件的类型名称都不知道,你怎么实例化这个对象呢?因为程序是支持插件的(第三方的),在开发的时候并不知道 。所以,无法在代码中 New出来 ,但反射可以,通过反射,动态加载程序集,然后读出类,检查标记之后再实例化对象,就可以获得正确的类实例。
反射的目的就是为了扩展未知的应用。比如你写了一个程序,这个程序定义了一些接口,只要实现了这些接口的dll都可以作为插件来插入到这个程序中。那么怎么实现呢?就可以通过反射来实现。就是把dll加载进内存,然后通过反射的方式来调用dll中的方法。
很多工厂模式就是使用的反射。
|
|