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[教程] Unity3D-射击游戏实作范例(4人同时进行连网测试视频)

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发表于 2014-11-19 15:29:53 |只看该作者 |倒序浏览
零基础学习unity3d的入门教程。

范例执行操作教程-
4人同时进行连网运行测试视频


教程从「单机模式」改编成「Online」多人实时都有详细的教程,千万别错过。

1-1 建立游戏项目基础架构  
     連接:
本帖隐藏的内容http://developer.arcalet.com/Documentation/ss2d/SS2D1.1v4.pdf


1-2 玩家角色                        
     連接:本帖隐藏的内容http://developer.arcalet.com/Documentation/ss2d/SS2D1.2v4.pdf


1-3 敌人系统                        
     連接:本帖隐藏的内容http://developer.arcalet.com/Documentation/ss2d/SS2D1.3v4.pdf


1-4 碰撞处理                        
     連接:本帖隐藏的内容http://developer.arcalet.com/Documentation/ss2d/SS2D1.4.1v4.pdf


            :本帖隐藏的内容http://developer.arcalet.com/Documentation/ss2d/SS2D1.4.2v4.pdf


1-5 游戏机制与Gui设计      
     連接:本帖隐藏的内容http://developer.arcalet.com/Documentation/ss2d/SS2D1.5v4.pdf


1-6 细部调整                          
     連接:本帖隐藏的内容http://developer.arcalet.com/Documentation/ss2d/SS2D1.6v4.pdf

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沙发
发表于 2014-11-19 15:57:01 |只看该作者
噢,这个是更新了的教程啊
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hyui    

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板凳
发表于 2014-11-19 16:34:14 |只看该作者
good video!
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地板
发表于 2014-11-19 20:12:02 |只看该作者
其实我只是放水的。。
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发表于 2014-11-20 07:46:20 |只看该作者
谢谢分享
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发表于 2014-11-20 11:30:44 |只看该作者
谢谢分享
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caca    

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发表于 2014-11-20 13:40:40 |只看该作者
感谢分享
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发表于 2015-1-21 16:15:58 |只看该作者
架构永远是最重要的
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