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国外市场调研公司IHS iSuppli预言:到2016年,全球范围内预计将有16亿玩家通过支持互联网的智能电视、蓝光播放器或者机顶盒等其他设备(例如整合游戏机能的苹果电视)玩游戏。
几年之后,支持互联网的电视也能玩游戏了。届时,传统的家用游戏主机将面临巨大的威胁,因为消费者的购买习惯可能会发生改变。
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但是,这个市场目前还略显低迷——2012年的收入总额估计只有8800万美元。但是,IHS iSuppli表示:电视设备进军游戏市场的进程已经启动。
据IHS iSuppli预测,随着硬件性能、免费游戏的发展和中间设备的不断简化,用电视设备玩游戏的市场将呈爆炸性发展。
智能手机和平板电脑的成功经验已经证明:新的游戏平台在几年之内就足以令游戏产业重新洗牌。而到2016年,全球互联网电视设备总数或能从2012年的1亿台左右发展至超过8亿台。
对于那些生产电视设备的公司(大多数都是亚洲的公司,例如韩国的三星和LG)来说,这应该是一个天大的好消息。但是,那些长期统治玩家客厅的家用游戏主机厂商可不太愿意接受这样的竞争。
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