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发表于 2014-9-26 03:37:18 |只看该作者 |倒序浏览
  1. public void Start () {
  2.                 StartCoroutine(CaptureScreen());
  3.         }
  4. IEnumerator CaptureScreen () {
  5.                
  6.                 yield return new WaitForEndOfFrame();                

  7.                 float  width = Screen.width;

  8.                 float height = Screen.height;
  9.                 Texture2D tex = new Texture2D (width, height, TextureFormat.RGB24, false);
  10.                 // Read screen contents into the texture
  11.                 tex.ReadPixels (Rect(0, 0, width, height), 0, 0);
  12.                 tex.Apply ();

  13.                 // Encode texture into PNG
  14.                 Byte[] bytes = tex.EncodeToPNG();
  15.                 Destroy (tex);

  16.                 File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/../SavedScreen.png", bytes);

  17. }
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