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3ds max NURBS建模初学者必读(1)——植物大战僵尸之大喷菇

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楼主
发表于 2011-11-10 16:11:00 |只看该作者 |倒序浏览

           
         

            3ds max NURBS
            
             建模初学者必读(
            
            1
            
             )
            

             ——植物大战僵尸之大喷菇
            






            在前面一组实例中,为读者讲解了面片建模的相关知识,在本部分将为读者讲解
           
           NURBS
           
            建模方法。
           
           NURBS
           
            与面片建模都比较适合创建流畅的光滑曲面,相对于面片建模方法,
           
           NURBS
           
            建模方法创建的曲面更为光滑,并且受到的限制更少。与其它基于子对象的建模方法不同,
           
           NURBS
           
            对象并不一定会包括所有的子对象类型,这在其他建模方法中很少见。
           
           NURBS
           
            还包括专门用于创建子对象的“
           
           NURBS
           
            创建工具箱”,能够在子对象模式下创建新的子对象,使
           
           NURBS
           
            模型的编辑更为高效。由于
           
           NURBS
           
            建模方法比较适合创建角色类的模型,为了增加实例的趣味性,将仍旧使用《植物大战僵尸》中的各种卡通角色作为实例创建对象。
           



            在本实例中,将创建大喷菇模型,该模型各部分接近于球体,所以可以创建球体后将其转化为
           
           NURBS
           
            对象,然后对其子对象进行编辑。在本实例中还将讲解“
           
           NURBS
           
            创建工具箱”的使用方法,通过本实例,使读者了解
           
           NURBS
           
            建模的基础知识。在制作实例之前,大家需要下载素材文件,文件内为本实例完成后的模型,可以作为建模的参照。
           




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发表于 2012-2-3 23:27:43 |只看该作者
沙发不解释
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板凳
发表于 2012-2-20 23:22:04 |只看该作者
沙发不解释
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tc    

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发表于 2012-2-21 23:22:24 |只看该作者
先垫一块,再说鸟
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tc    

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发表于 2012-3-13 23:18:45 |只看该作者
不错啊 经典
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发表于 2012-3-15 23:26:11 |只看该作者
跑着去顶朋友滴铁
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发表于 2012-4-4 23:23:47 |只看该作者
佩服,好多阿 ,哈哈
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markq    

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发表于 2012-4-6 23:45:56 |只看该作者
v 思念的距离是大陆到香港,绝望的距离是人间到天堂




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tc    

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发表于 2012-4-16 23:18:20 |只看该作者
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过  偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面
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发表于 2012-5-27 23:21:46 |只看该作者
提醒猪猪,千万不能让你看见
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