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[经验分享] 3Dmax中打灯技巧

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楼主
发表于 2013-12-27 09:10:58 |只看该作者 |倒序浏览
3dmax常用建模,然后建模结束,打灯光时需要注意哪些技巧?

如果是泛光灯 不要离物体太近。如果射灯要是想出好点的光影效果的话不要离墙面太近。并且上述的两个灯不要给的色彩太纯,少带点就好。如果是平行光(太阳)的话就注意高度和角度了,不要造成光很强但是夕阳斜照的效果。如果是VR面灯的话不要太强了,最好多灯或者配合环境光使用。也就只这么几个灯了

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may    

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发表于 2013-12-27 23:41:56 |只看该作者
楼主分享的内容不错哦
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发表于 2013-12-29 23:53:45 |只看该作者
楼主分享的内容很好呢
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发表于 2013-12-30 03:36:35 |只看该作者
貌似没说完啊
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