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[其他] Rigidbody.detectCollisions 碰撞检测

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发表于 2015-9-29 01:11:25 |只看该作者 |倒序浏览
//碰撞检测应否启用?(默认总是启用的)

//当你有一个布娃娃,它被设置为运动学并且你想避免刚体上大量的碰撞检测计算时,禁用碰撞检测是很有用的。detectCollisions是非序列化的,也就是说,它不会显示在检视面板中并且当在场景中实例化或保存它时,它将不被保存。

// Let animation control the rigidbody and ignore collisions

//让动画控制这个刚体并忽略碰撞

rigidbody.isKinematic = true;

rigidbody.detectCollisions = false;

// Let the rigidbody take over control, detect collisions

//让刚体接管控制,检测碰撞

rigidbody.isKinematic = false;

rigidbody.detectCollisions = true;
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