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[提问] 【提问】关于加载游戏对象的问题

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发表于 2013-5-26 00:04:36 |只看该作者 |倒序浏览
问题是这样的,在第一场景中选择一个游戏对象(比如飞机,车,坦克、、、什么的)!~
然后进入第二个场景,之前选择的游戏物体就加载到第二个场景指定的地点,并且主相机的目标体自动就是该物体!~
求各位大神给点好的方法!或者指明点思路!~~~小弟先谢过了!!!!
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沙发
发表于 2013-5-26 00:17:34 |只看该作者
这个是不是你先将物件制作成Prefab,然后加上Tag,选到后就在第二场景里面加载这些选到的prefab,不知是否可行,还请各位多提供一下思路
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发表于 2013-5-26 00:20:39 |只看该作者
选择后实现对象,然后dontdestroyonload………
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发表于 2013-5-26 14:19:36 |只看该作者
感谢楼上二位!~我在自己研究研究!~谢谢了!~也希望各位大神再给点思路!~
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发表于 2013-5-26 18:51:22 |只看该作者
先設定好  然後放成perfab
要使用時  用 Instantiate
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发表于 2013-8-15 17:06:49 |只看该作者
把所有不需要删除的物体放进prefab,然后给定dontdestroyonload(this),是之可以再登陆是不删除,这样就可以达到效果
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发表于 2013-8-16 10:27:21 |只看该作者
DontDestroyOnLoad(你不想卸载的资源);
转换场景后改资源不会被删除卸载.
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