pstatus"> 本帖最后由 布丁123 于 2013-8-13 17:54 编辑
V_RAY 2.0 版本讲解教程
十、V-RAY环境
1、全局照明环境(天光)覆盖(GI)
当场景中没有任何光照的情况下,将会以“环境和效果”——“背景颜色”控制光照效果。 当全局照明环境(天光)覆盖勾选后,将以此为照明效果,背景颜色不会产生任何作用。
开启后,颜色控制照明颜色,倍增器控制照明强度。
“None”可以在这里添加一张HDR贴图作为照明,要将这张贴图实例到材质球中进行调节,取消贴图后面的勾选将会以前面的颜色、倍增设置为照明。
2、反射、折射环境覆盖 开启后,将会以颜色和倍增值控制反射与折射的颜色和饱和度。 “None”添加HDR贴图后,将以HDR贴图控制反射与折射;取消贴图后面的勾选将会以前面的颜色和倍增值控制反射和折射。
3、折射环境覆盖 开启后,只影响折射部分。参数的调节同上。
十一、渲染元素 可以在这里面添加你任何想需要的元素。
这部分的教程就讲到这里,多谢大家的支持哦! |