查看: 741|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

关于动画的播放控制问题

[复制链接]

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53488
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-6-29 05:55:52 |只看该作者 |倒序浏览
一个怪物有三个攻击动画,怎样让它在靠近猪脚的时候随即作出攻击动作呢?我现在是用一个笨办法,就是用随机数判定,但是这样的话在Update()中动画播放太频繁,导致一个动作还没做完下一个动作就出来了。。。。。怎样作出平滑一点的感觉啊?
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-8-3 03:20 , Processed in 0.060884 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部