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void OnClick()
{
var ChartName=GameObject.Find("ChartTexture");
ChartName.transform.position=new Vector3(-6.5f,13.5f,1);
Debug.Log(ChartName.transform.position.z);
ChartName.transform.position=new Vector3(-6.5f,13.5f,-1);
// ChartName.transform.Translate(0,0,-2);
Debug.Log(ChartName.transform.position.z);
}
问题:
“ChartName”对象是一个NGUI下的“SimpleTextrue”对象,它的Z轴是“1”。被Z轴为“0”的平面挡着了,显示不出来。
现在做了一个按钮,只要点击按钮,“ChartName”的Z轴会先为“1”,然后为“-1”,这样它就在"Z轴为0的平面"的前面了。 但现在根本不像想象中的那样,“ChartName”的Z轴坐标改为“-1”了,但还是显示不出来。Why??? |
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