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采用粒子系统模拟爆炸效果 如何控制爆炸的范围?

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楼主
发表于 2013-3-14 09:17:35 |只看该作者 |倒序浏览
问大家一个问题啊 采用粒子系统模拟爆炸效果 如何控制爆炸的范围,还有如何销毁粒子呢?我代码使用destroy(this.gameObject)销毁不了啊
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沙发
发表于 2013-3-14 20:20:15 |只看该作者
我理解是用lifespawn与Speed两个来控制范围,求高手们指点指点。
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