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播放FBX 自带动画后 模型位置移动到原点的疑问

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发表于 2013-3-10 12:38:20 |只看该作者 |倒序浏览
我用上传到论坛的带骨骼和动画的孟加拉虎模型做模型动画控制,FBX模型拖拽到 地形里后配置好了ANIMATION 的相关信息  我在代码中写animation.Play("动画名");  没有报没找到动画的异常  但是模型却莫名其妙的移动到了0,0,0点,而且卡在那了,我的判断键盘按键代码里 绝对没有控制模型坐标的代码,只写了播放动画这一行,动画加载之前 动画播放设置为LOOP  模型的 Run动画 是正常的,我尝试animation.Play("Run");结果也是移动到了0,0,0卡住了,我用U3D里自带的工人模型测试了下没任何问题,个人感觉可能是模型动画的问题,出现这种问题有什么解决办法或思路吗?请各位前辈指点
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