查看: 1069|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

GUITexture的层级问题

[复制链接]

2206

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32449
精华
23

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-1-17 09:32:12 |只看该作者 |倒序浏览
我建立了多个GUITexture,并且希望他们按照一定方式相互遮盖,可是我不知道到底怎么确定他们之间的层级关系。我看了手册上说的“The depth of each layered GUI Texture is determined by its individual Z Transform position, not the global Z position.” 这个individual Z transform position指的什么啊?还是有其他方法?求助!
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

Zack    

459

主题

1

听众

5478

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
5531
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-1-17 16:02:39 |只看该作者
z轴的位置,也就是深度,这个数值用来判断GUI的前后顺序
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
回复

使用道具 举报

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-1-29 18:34:21 |只看该作者
希望更多的朋友分享制作经验
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-7-27 14:58 , Processed in 0.065394 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部