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[Vray] vray的磨砂玻璃材质怎么调

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发表于 2012-12-25 15:27:35 |只看该作者 |倒序浏览
大家可能会疑惑,用vray怎么设置才能调出好的磨砂玻璃材质?这边告诉大家两种方法以供参考。 两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸
具体设置: vray磨砂玻璃材质调制的第一种方法:1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel reflections菲尼尔反射,模糊反射refl glossiness值为0.85,高光hilight glossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness 0.8,fog color246,255,255,fog multiplier为0.003,勾选affect shadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。
第vray磨砂玻璃材质调制的二种方法:在第一种方法的基础上修改:Refl. glossiness为1.0,Refraction下的Glossiness为1.0,另外在Bump通道贴noise贴图,noise的size大小为1或者0.1根据场景吧
ok啦! 关于“vray的磨砂玻璃材质怎么调”这个问题,相信大家现在已经清楚了,欢迎一起来探讨相关的问题哦! vray的磨砂玻璃材质怎么调:【来源互联网】
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