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unity地形编辑器 刷出下凹地形

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楼主
发表于 2012-11-25 23:28:49 |只看该作者 |倒序浏览
在研究unity地形编辑器时发现只能刷出凸起的地形,按住shift键也只能将凸起的地形刷到原始高度.刚开始的想法是将地形整体刷到一定的高度,然后再用shift键降低部分高度,刷出需要的地形.后来发现,如果地形很大,整体的抬高地形是件非常困难的事情,踌躇之际,突然发现Terrian-->Flattern Heightmap这个选项有整体抬高地形的功能,这个问题也就迎刃而解了...希望对后学者有所帮助



一个朋友对地形凹陷的制作,用的是flattern Heightmap,提供大家一个方法,会的人请轻轻的飘过。
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Zack    

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发表于 2012-11-26 18:01:09 |只看该作者
学习了,这个方法很不错
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发表于 2012-11-26 19:16:11 |只看该作者
一开始就要先将凹陷的大约位置算好,再使用flattern会方便些
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may    

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发表于 2012-11-27 02:32:29 |只看该作者
lZ的回复很不错,支持!
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