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lightmap下如何实现实时光照

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楼主
发表于 2012-11-10 01:05:43 |只看该作者 |倒序浏览
比如一个场景内有很多路灯,使用的都是点光源,为了减少资源消耗,烘焙出lightmap后,禁用点光源,但人物走到路灯下就不会被照亮了,也不会投射阴影,这样就很不真实了,这两者如何兼得呢?
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沙发
发表于 2012-11-11 00:07:49 |只看该作者
原帖由  王者归来  于 2012-11-10 01:05 发表:

                                                                                        比如一个场景内有很多路灯,使用的都是点光源,为了减少资源消耗,烘焙出lightmap后,禁用点光源,但人物走到路灯下就不会被照亮了,也不会投射阴影,这样就很不真实了,这两者如何兼得呢?

                                                                               
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这需要用到Light Probe功能才行。
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发表于 2012-11-11 00:46:23 |只看该作者
Light Probe是可以的,这个问题很多人不知道如何解决
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地板
发表于 2012-11-11 12:16:47 |只看该作者
原帖由  戴维  于 2012-11-11 00:46 发表:

                                                                                        Light Probe是可以的,这个问题很多人不知道如何解决

                                                                               
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正在学习中,希望大家多讨论这个功能。
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