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诚聘:c++工程师;flash as工程师 ; java工程师;战斗系统策划(横板格斗类)、关卡策划、高级数值策划;高级功能策划;网站美工;
公司地址:北京市北四环中路盘古大观
简历投递邮件:hr@youxigu.com
待遇:面谈
联系方式:
QQ:84172283
e-mail: hr@youxigu.com
公司主页:http://www.youxigu.com
技术类:
FLASH工程师
职位描述:
1、负责网页游戏前端开发
2、跟服务端开发人员和美工配合,完成相关工作
3、能够独立完成模块开发工作
任职资格:
1、精通ActionScript3程序技巧,以及常用内置类
2、理解面向对象编程思想,可以抽象一般的业务内容
3、对游戏的UI编写具有较强的实现能力.
4、熟练掌握FlashBuilder,Flash CS等IDE
5、工作认真负责,具有良好的沟通能力,以及团队合作能力
6、热爱游戏行业,热衷编程.
7、有Flash游戏相关开发经验者优先考虑.
Java工程师
职位描述:
1、负责游戏服务器端开发
2、跟前端开发人员及策划配合完成功能模块开发
任职要求:
1、从事过服务器端开发1年以上(2-3年更佳)
2、从事过游戏服务器端开发优先
3、对游戏开发热爱,并愿意付出努力做出好的作品
4、对技术感兴趣,积极进取
5、熟悉Spring,ibatis等常用开源框架
C++工程师
职位描述: 负责游戏服务器端功能模块设计和实现。
任职要求:
1、两年以上C++开发经验。
2、一年以上游戏服务器开发经验。
3、对代码安全、稳定性、效率有一定的认识。
4、程序编码规范,文档编写能力良好。
5、对游戏有一定的了解,玩过一款以上的网络游戏。
6、熟悉Linux开发平台者优先。
Php工程师
任职要求:
1. 1-2年以上php开发工作经验/学历不限。
2. 熟悉php语言。熟练使用mysql数据库。理解mysql语句的优化与安全。
3. 至少用过MVC框架。知道MVC的原理和使用。熟悉面向对象编程。
4. 熟悉javascript/jquery。熟悉css/div。能做一些简单的应用。
5. 具有良好的编码习惯和风格。重视开发文档的整理与代码注释。代码具有较高的效率和较强的安全性。
6. 会用SVN等团队开发工具。有过二人以上团队开发经验者佳。
7. 有较强的沟通能力和团队合作能力。对工作具有高度负责的精神和上进心。学习能力强。工作作风严谨。工作态度认真负责。良好的沟通能力和优秀的团队意识。
最重要的是:
有责任心。具有良好的学习能力和团队合作意识。
工作职责:
1. 负责公司PHP相关功能开发;
2. 根据策划需求。按时完成设计与开发;
3. 在大数据量时。对现有功能模块进行优化;
策划类:
数值策划
职位描述:
1、负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计;
2、根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架;
3、为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
4、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;
5、临时分配的其他任务;
任职要求:
1、能根据主策划数值要求进行深入分析,将各类数值公式完整表达,并保持全局数值可研性和平衡性;
2、有丰富的游戏经验,对大型网络游戏有一定程度的了解;
3、具备一定的概率论、微积分、组合数学、数学建模基础,熟悉心理学、经济学优先;
4、具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的团队精神以及协调能力;
5、有数学数值建模经验,至少参与过一款已运营网络游戏项目数值策划工作;
6、本科学历,数学、计算机及相关专业优先,精通EXCEL;
功能策划
职位描述:
负责游戏功能设计、玩法设计
任职要求:
1、有大型MMORPG的相关职位经历优先
2、有丰富的游戏经验,对至少2款网络游戏有深刻理解
3、对游戏技能系统有深刻理解
4、对横板动作类游戏和对战格斗类游戏有深刻理解
5、要求较好的文档书写能力,善于沟通
注:简历附相关作品或策划文档
关卡策划
岗位职责:
1、实现游戏关卡和场景的设计。
2、测试关卡并帮助改进游戏玩法。
3、搜集各种游戏资料,并予以汇总整理。
4、跟进美术资源制作,并及时处理反馈。
任职要求:
1、精通一款或多款主流游戏的编辑器,并有自己设计的地图案例。
2、热爱各类游戏,精通若干主流游戏的副本、BOSS的设计。
3、较强的理解能力和沟通能力,抗压能力强。
4、熟悉Lua等语言脚本,能独立完成AI脚本的设计。
5、文档逻辑清晰,可读性强,场景示意图清晰明确。
6、有美术基础者优先。
策划主管
职位描述:
1、 分析市场上已有游戏,确定产品方向,分析可行性
2、 监督、负责、指导策划组内部工作,协调各部门间工作
3、 确定游戏风格,负责游戏核心系统设计、玩法组织、经济框架
职位要求:
1、 三年以上游戏策划经验,熟悉游戏开发流程,参与过完整项目开发,有一定的管理经验
2、 对大型网络游戏或休闲游戏有深刻的理[来源:GameRes.com]解
3、 执行力强,具备优秀的逻辑思维能力,善于功能、玩法的抽象、演绎、整体把握,有较强的口头、文字表达能力
4、 熟悉策划部门运作,对功能、数值、剧情策划都有一定程度了解,能指导其完成细化工作,对策划组工作进行合理的人员、时间安排,并予以监督和负责
5、 对程序、测试、美术部门工作有一定了解,协调部门间工作,善于沟通,有良好的团队协作精神
6、 本科学历,计算机、数学、经济、编剧及相关专业优先
战斗系统策划(横板格斗类游戏)
职位描述:
1、设计角色技能
2、协助美术设定技能效果
3、设计战斗系统平衡性
4、设计怪物技能
任职要求:
1、至少一年中型游戏项目策划经验
2、热爱动作类游戏
3、对2d格斗游戏有深刻理解
4、对地下城与勇士,街霸II,街霸3,少年街霸,格斗之王系列(不包括3d),恶魔战士,侍魂系列,罪恶工具系列中至少2款游戏有丰富的游戏经验和理解
5、有较强的资源搜索整理能力
6、可以利用有限的资源配置恰当的技能,与技能效果较好的结合
7、理解技能的实现方式
8、勤奋努力
美术类:
游戏主美
职位描述:
1. 为项目制定美术风格,执笔主要美术资源需求。
2. 为项目制定美术工作计划和美术人力资源调配工作。
3. 应策划对游戏美术设计需求作技术和时间评估。
4. 负责项目组人员的技术培训。
任职要求:
1. 正规美术专业毕业,3年以上游戏美术制作经验,了解游戏和游戏产业。
2. 深厚的手绘功底和创作实践,作品完成度要求较深入。
3. 熟悉了解游戏美术及与之相关的工作规范和流程。
4. 熟悉三维美术制作流程和软件,对平面设计和影视动画有一定研究。
5. 对游戏策划及程序的工作有一定的了解,很好地与策划和程序进行沟通。
6. 能应对项目突发事件,有协调美术队伍工作的经验。
7. 玩过多种类型游戏,对游戏充满热情。
注:简历附相关作品,作品压缩打包发送,不接受链接方式下载。
ui设计师
职位描述:
1.从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作。
2.游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作;
3.其它宣传图片、图标等设计制作;
4.领导临时交办的其它工作。
任职要求:
1.美术设计或相关专业毕业;
2. 二年以上UI设计工作经验,熟悉网络游戏的UI制作;
3.良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通;
4.有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
5.学习能力出众,并熟悉相关二、三维设计软件;熟练使用photoshop、painter和手绘板;
6.有较深的美术功底、良好的审美观,优秀的绘画设计与创意设计能力;7.有游戏UI工作经验者优先。
场景模型设计师
职位描述:
1、领会项目场景风格化特点。
2、根据原画设定制作模型并绘制贴图。
任职要求:
1、美术相关专业毕业 (园林设计、视觉设计专业、环艺设计、油画专业或CG插画设计专业),本科以上学历。
2、了解3dmax及Photoshop,能根据原画创建高质量的3D low poly场景模型。
3、1年以上游戏场景模型制作经验,作品有丰富的创意和表现力。
注:简历附相关作品,作品压缩打包发送,模型截图发送,不接收源文件,不接受链接方式下载。
角色模型设计师
职位描述:
1、领会项目角色风格化特点。
2、根据原画设定制作模型并绘制贴图
任职要求:
1、2年以上相关工作经验。
2、了解3DMAX及Photoshop,能根据原画创建高质量的3D low poly角色模型;
3、有专业级贴图绘制和unwarp UV技能,对各类型材质表现具佳;对人体的形体结构和肌肉组织有深度的知识掌握;并能针对角色动画 骨骼蒙皮需求,将多边形进行合理的配置
4、控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮
5、玩过多种类型游戏
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