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为圣诞准备!3dmax制作飘雪贺卡

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发表于 2012-10-8 15:31:23 |只看该作者 |倒序浏览
这是一张圣诞卡。



  Reset 3ds max,将卡片作为渲染的背景--详细资料可以参考



选择   创建-几何体,在下拉列表中先择粒子系统,在 TOP 视图创建一个 Snow
置以下参数,请特别留意红色标记的区域。



选择   创建-摄像机-自由摄像机,在顶视图点击以创建摄像机。



调整摄像机与 Snow 的位置。



雪花应该有一种合适的材质--打开材质编辑器,基本参数如下:
这是一个白色的,不反光的,自发光的材质。



点击 Opacity  右侧的小按钮,选择一种 Gradient   贴图,注意:
Color #1  为纯黑,Color #2  为纯白,Gradient Type 使用 Radial。



将材质赋予 Snow ,渲染后会得到一张飘雪的贺卡--遗憾的是今年冬天才用得着它。
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