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请问3DMAX里面的动画路径相机怎么弄到U3D里面

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楼主
发表于 2012-9-12 17:54:23 |只看该作者 |倒序浏览
请问3dmax里面的动画路径相机怎么弄到U3D里面

为什么我导出FBX之后在U3D里面没有相机呢。
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沙发
发表于 2012-9-12 20:53:01 |只看该作者
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发表于 2012-9-12 21:03:09 |只看该作者
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发表于 2012-9-12 22:13:29 |只看该作者
将fbx里的相机拖到 unity的相机成为子物体即可。
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发表于 2012-9-13 03:06:33 |只看该作者
楼上的方式的确是很不错的,这样就可以将相机加载到Unity
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发表于 2012-12-30 16:21:57 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心  
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