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unity3d中的公告板技术

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楼主
发表于 2012-8-24 17:38:40 |只看该作者 |倒序浏览
using UnityEngine;

using System.Collections;
public class LookAtCameraYRotationOnly : MonoBehaviour

{

    public Camera cameraToLookAt;
    void Update()

    {

        Vector3 v = cameraToLookAt.transform.position - transform.position;

        v.x = v.z = 0.0f;

        transform.LookAt(cameraToLookAt.transform.position - v);

    }

}

这个在使用3D_UI的时候很有用. 比如说玩家头顶的名称显示等等, 当然在实现过程中需要设置正确的Layer.
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沙发
发表于 2012-8-24 18:38:38 |只看该作者
很好~~~~~~~~~~~
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发表于 2012-8-24 19:18:05 |只看该作者
  好东西啊
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Zack    

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地板
发表于 2012-11-25 20:45:46 |只看该作者
学习了。谢谢!
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may    

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发表于 2012-11-27 02:53:47 |只看该作者
lZ的回复很不错,支持!
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发表于 2012-11-27 03:40:43 |只看该作者
不错的方法,学习!
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