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游戏玩家都非常要求游戏的画面感和质感,以及游戏角色的真实感。尤其随着H3D游戏的出现,玩家对游戏中角色的体验越来越好。但如果,有新的技术可以让你触摸到游戏中的萝莉、凤姐、春哥、动物、怪兽,那又将是一番什么样的享受呢?
日本庆应大学(Keio University)的一个研究团队已经解决了这个问题,他们开发出一个3D屏幕,可以让用户看到并“触摸”到屏幕上的角色,而且无需佩戴眼镜。之所以“触摸”要加引号,是因为该技术是关于一个带有红外线的3D视差显示屏,它可以识别出用户的手势,并且可以立即识别出可以对玩家动作作出回应的屏幕角色。
这项技术在2011年日本开发者大会上进行了展示,开发人员表示,他们使用逆反射投影技术(retro-reflective projection technology),该技术利用一些有特殊逆反射特征的材料,这种材料可以反射从后方同一角度进入的光。因此,该技术就能让显示屏从光源处显示出不同位置的图像。
当然,在3D研究领域,该团队并不是唯一一家。但问题在于,大家对3D的尝试是创造一种能触摸屏幕物体的感觉,但这很难实施。
业界的一些努力一直是限制在平板上的传统屏幕成形,但很难去匹配显示屏上完美的姿势和图像。该团队之前写道:“我们提出了一个新的全视差3D显示系统,它非常适合交互式3D应用。”“我们可以设计出一个触摸敏感的软屏幕,一个完全弯曲的屏幕,或者一个可以自动移动表面的屏幕。”
未来,他们计划创建一个可触摸的3D显示系统,它可以扩大可视图像的尺寸,以便更多的人可以在同一空间分享同一图像。
来源:3D中国 |
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