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他,就是【影子】

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发表于 2011-11-4 13:49:00 |只看该作者 |倒序浏览





                 
            


               据说,严雨谷
              

             看到题目时就决定了做影子这个角色。迷你赛的要求是标准的网络游戏的规格。现在国内网络游戏角色的面数一般在3000个三角面以下,这次DW5迷你赛的要求也是3000个三角面以下。
            



             关于贴图,在真实的项目中一个角色会用到多张贴图。比如:头是一张贴图,身体又是一张贴图,为了好换装备嘛,这就是所谓的“纸娃娃”系统,但是一般一个角色的贴图总面积也不会大于1024×1024。在DW5迷你赛就用一张1024×1024的贴图了。
         

             迷你赛题目里说了是未来的世界,所以做了现在这个科技感很强的角色,在配色上用了我们团队的红色作为主色,黑色和白色作为辅助色,发光的蓝色作为点缀色和红色形成强对比。武器上运用了刺客最常见的双持武器,一把高振离子刀和一把高振离子匕首,背后使用高振离子加速器使角色可以快速接近对手,秒掉对手后快速脱离战场,这对于影子这个角色至关重要。(图01)
         




           图01
         

            
           
             半高模制作
           


             半高模是什么呢?这是我自己取的名字,就是只有一个大轮廓的高模,这个高模是在maya里做的,没有用到ZBrush,做起来也非常的快,因为比赛要求不能用法线贴图,所以就没有做细节了,没细节的高模实在难看,但是做起来非常快,而且还可以提高后面制作低模时的速度,还是很划算的。(图02)
         




           图02
         

             
           
            低模制作
           


             有了前面的半高模,低模就好做多了。做低模时只要包裹住半高模的模型做就行了,做低模的关键是要注意布线和面数的控制。在制作低模时先要注意用线来保持角色的型,不要太在意面数的多少,可以在做好整个模型后再来减面。
         

             关于布线,就是在不能动的地方(如非关节处)用最少的线来做出最光滑的模型,在能动的地方(如关节处)就运用环形的布线方法。DW给的线图是三角面的,这里为了大家观察布线,我把四边面的线图也一起贴出来。(图03—07)
         




           图03
         




           图04
         




           图05
         




           图06
         




           图07
         
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沙发
发表于 2012-1-31 23:20:39 |只看该作者
快绿怡红旦暮有,乐得共酒共心欢.
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发表于 2012-3-8 23:24:16 |只看该作者
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markq    

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发表于 2012-3-8 23:57:03 |只看该作者
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发表于 2012-5-9 23:24:56 |只看该作者
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
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发表于 2012-6-21 23:20:15 |只看该作者
百度的叫度娘,网易的叫易娘,新浪内部还在为是叫新娘还是浪娘而争论不休!……不管你们是企鹅的额娘,豆瓣的伴娘,还是华为的伪娘,都要记得,淘宝才是你们的亲娘啊!亲!!
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发表于 2012-7-7 23:26:06 |只看该作者
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发表于 2012-7-11 15:07:49 |只看该作者
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发表于 2012-7-11 15:20:11 |只看该作者
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发表于 2012-8-3 01:54:00 |只看该作者
跑着去顶朋友滴铁
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