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现在的科学技术涉及到了很多的行业,虚拟现实技术也是如此,涉及到了很多的行业,是许多科学领域技术结合的产物。
它的研究范围非常的广泛,涉及到人工智能、计算机科学、还有电子学、计算机图形学等等。很多的人已经清醒的认识到,虽然这个领域是非常巨大的,应用前景更是无限量的,但是仍然会存在很多的问题没有解决和尚未克服的障碍。从客观的角度来看,目前的虚拟现实技术已经取得的成就,很大的部分知识局限于计算机的接口能力,仅仅是涉及到人的感知系统和大脑认为客观认识这个重要过程,只有真正的涉及到解决这些问题的方法时,人和信息处理时间才能彻底的克服。我们期待这么一天,虚拟现实系统会成为一种对多种信息具有处理能力的强大系统,成为人进行思维和已有概念深化和获取新概念的能力一种有力工具。
未来的我们可能生活在一个自由的虚拟世界里,在这个环境中,我们可以有很多种感觉,拥有很多的好朋友,有工作,和现实中一样的真实,只是这是一种虚拟环境。
人类可能有很多很多的梦想,一些梦想已经成为了现实,而有些永远不能实现,但是有一种技术可以实现,就是虚拟现实技术。
随着现在交互式3D技术的不断发展,虚拟现实技术也在不断的发展,虚拟现实技术使多种技术的整合,包括三维计算机技术,还有立体显示技术等等。
想比较而言,利用计算机技术产生图形图像并不是一件困难的事,如果有准确的模型,还有很足够的时间,我们就可以在不同的条件下做出各种图像,但是这里的关键是实时形成,比如说在虚拟飞行中,图像的刷新是相当重要的,同时对图像的质量要求也很高,加上虚拟环境也很复杂,问题就会变的很困难。
用户的跟踪是在人造的环境中,由于web3D技术的成熟,每个物体相对于系统都是一个位置和姿态,所看到的对象都是由用户的方向来决定的。跟踪头部的运动是虚拟现实头套,在传统的计算机图形中,用户的视觉系统和运动感知是分开的,利用头部的跟踪是可以改变图像的视角,用户的视觉和运动感知就可以结合起来,感觉会更加的逼真,另一个优点,用户不仅仅可以通过双目去认识环境,而且可以通过头部去观察环境。纳金网(http://www.narkii.com) |
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