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[其它] 梦工厂CEO:3D电影将重新崛起_3秒渲染需一周

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发表于 2012-6-11 09:24:40 |只看该作者 |倒序浏览



梦工厂首席执行官杰弗里·卡芩伯格(腾讯科技配图)
腾讯科技讯(观海)北京时间6月9日消息,据国外媒体报道,梦工厂(DreamWorks Animation)首席执行官杰弗里·卡芩伯格(Jeffrey Katzenberg)表示:“缓慢但又毋庸置疑,3D电影正在重新获得此前曾经拥有的地位,在国际上,它将继续程爆发之势。”
卡芩伯格认为,尽管3D电影近期人气低迷,但它不仅将迈向成功,而且将改变故事被讲述的方式,甚至改变艺术形式的结构。
卡芩伯格称,这其中的原因就是一个更佳的感官体验。卡芩伯格表示:“它放大了所有的感觉。与所有角色拥有一个更好的接触和参与。”卡芩伯格认为,这将转变成为更多的上座率。
梦工厂在周五推出了电影《马达加斯加3》(Madagascar 3),该部电影是由电脑制作的动画喜剧。梦工厂自2009年以来一直只发布3D电影,每部电影都包含了耗费梦工厂巨大时间和资金的计算负荷(computing load)。
卡芩伯格指出,通过3D电影,“你为每位观众,制作了一部独立的电影。”一部具有良好视频品质的动画片,通过要花费4年时间,和30亿次的计算机渲染(computer rendering)来完成。150秒的动画片中,拥有6TB(terabytes)的数据。卡芩伯格称:“一流的动画大师,可以在一周里,完成三秒钟的渲染。”卡芩伯格指出,背景是另一个完整系统的点和层。
卡芩伯格本周早些时候,在参加惠普在拉斯维加斯(Las Vegas)举办的一次活动上,对惠普首席执行官、梦工厂董事会成员梅格·惠特曼(Meg Whitman)进行赞赏,并认为新一代电脑将提高工作效率。
自从电影《极地特快》(The Polar Express)在2004年上映后,卡芩伯格就成为了一名3D电影支持者,卡芩伯格称:“它放大了所有的感觉,放大了你与所有角色的接触和参与。”
成本并非是3D电影的唯一挑战。《阿凡达》(Avatar)等3D电影上映,引发市场对于3D的电影热情,而在此之后,3D有些时候看起来像是赔本的噱头。
卡芩伯格指出:“市场上有一些并不出色的3D电影。而只有当它做的真不错的时候,人们才会喜欢。”这些表现不佳的电影其中不乏出名的影片像《最后的气宗》(The Last Airbender),也有喜剧电影《Evil Bong 3D: The Wrath of Bong》等等。
此类电影的问题不仅仅是成本过高和糟糕的剧本。卡芩伯格称,他们员工已经知道在3D电影中需要进行不同风格的编辑和情节叙述。卡芩伯格指出:“你不要快速编辑。”拥有较高感官体验的电影,通常需要相对少的突然对场景的减少,否则,会令观众感觉不快。web3D纳金网www.narkii.com
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