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[其它] Adobe联合NVIDIA:AE CS6中2.5D变真3D

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发表于 2012-5-18 09:19:28 |只看该作者 |倒序浏览
    说起Adobe的After Effects,这款非线性视频编辑软件的大名相信业内人士几乎无人不知,Adobe自3.0版本开始接手后保持更新频率直至今年刚刚推出的CS6版。其中最主要的改变是3D模式发生了翻天覆地的变化,新的光线追踪3D(Ray-Traced 3D)拥有更为真实的表现力。
    Adobe After Effects CS6新增的缓存功能可使用户在等待帧更新时仍可预览状况,而新加入的3D Carema Tracker则给予用户对于景深、阴影和管线反射的全面操控。软件还可以在后台自动分析并生成3D追踪点在2D的投影。



    当然新特性还不止这些,BSN报道援引Adobe资深产品经理Steve Forde的介绍称,新的3D光线追踪渲染引擎采用了NVIDIA Optix技术,可完全利用Kepler架构的威力,使用GPU加速在After Effects中最多可拥有CPU单独工作50倍的速度。



    而原有的3D模式则成为经典3D选项,新的Ray-Traced 3D将在勾选光线追踪后开启。Forde表示,GPU加速下的光线追踪可使用户在Adobe After Effects中即可完成整个3D效果的制作而不用另外制作并导入,显著改善了工作效率。



    目前Adobe的“创新云”(Creative Cloud)提供该公司所有CS6应用程序的下载安装,收取的费用为每用户每月49.99美元。web3D纳金网www.narkii.com



    感谢daslhjq的投递

    新闻来源:驱动之家










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