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Quest3D教程——总共十五节

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发表于 2012-4-16 15:44:55 |只看该作者 |倒序浏览
QUEST3D教程

目录:
第一节:Quest3d软件初步认识与虚拟现实技术了解
第二节:从3dmax导入模型与熟悉Quest3d界面
第三节:实现第一个可漫游场景与理解Quest3d程序运行规律
第四节:常用编程模块的学习(if、trigger、switch……)
第五节:声音与视频的控制
第六节:在Quest3d中实现动画
第七节:在Quest3d中制作GUI(操作界面)
第八节:模型加载控制、变量的操作与系统函数调用
第九节:特效的实现(实时阴影、实时反射、粒子系统……)
第十节:制作一个完整的虚拟现实项目与合理构架项目框架
第十一节:高级编程方法学习(LUA语言的运用、OO编程方法学习)
第十二节:动力学模块学习
第十三节:对VR硬件的支持
第十四节:网路模块学习与多软件的嵌套开发项目
第十五节:Quest3d的SDK学习


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