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[其它] 3ds max 2011新增Cat角色 使用层设置动画1

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发表于 2012-3-16 13:56:16 |只看该作者 |倒序浏览




在编辑Cat对象动画时,有时我们需要将几组动作组合起来,例如在脚步循环画中增加动作增量,或是在动画时使对象某个部位保持固定,这一类的动画,我们可以通过多个层的组合来实现。在前面的章节已经为读者讲解过,Cat动画是基于层来实现的,使用Cat工具可以将多个层进行混合,也可以将层效果应用于Cat对象的局部,完成复杂动画的设置,在本实例中,将指导读者设置Cat对象潜行的动画。使用GameCharCreep预设动作可以完成基本动作,但Cat对象手中还拿着战斧和盾牌,这些物品会影响Cat对象的动作,所以需要使用多个层来完成动画设置。通过本实例,可以使各位网友了解使用Cat工具编辑层的方法。在制作本实例之前,各位网友需要首先下载素材文件。
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沙发
发表于 2012-3-16 18:05:42 |只看该作者
这个值得学习
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发表于 2012-3-16 20:05:10 |只看该作者
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