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[3D影视] 三维立体影像市场开始走向成熟

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发表于 2012-2-24 15:00:13 |只看该作者 |倒序浏览
7月1日,欧特克传媒娱乐行业高级产品市场经理Rob Hoffmann在出席“欧特克2010电影之旅”活动时指出,三维立体影像(即3D影像)市场开始走向成熟。


欧特克传媒娱乐行业高级产品市场经理Rob Hoffmann
      “20、30年前,市场上就出现过3D影像,但当时更多是为了吸引眼球而已。”Rob Hoffmann表示,“现在则不同,影像更多是隐藏在3D感观之中,在阐述着动人的故事。相信在未来一段时间里,在电影领域3D影像会成为一个非常好的载体。”
      Rob Hoffmann指出,除电影领域外,3D影像在电视、游戏领域也将有很好的成长。“诸如,在电视领域,赛事类使用3D影像较多。在游戏领域,xBox、ps3上也用得多。”
      Rob Hoffmann认为,3D影像快速发展,主要得益于惠普影像工作站、NVIDIA的GPU等硬件的快速发展。
      此外,很多厂商倾向于将手持设备作为3D游戏开发平台也日益成为一种趋势。“因为相较xBox、PS3,在手持设备上开发游戏的成本要低很多。虽然目前在手持设备上的3D游戏还较少,但将来这种游戏会越来越多。”Rob Hoffmann称。
      Rob Hoffmann还向中国软件资讯网进一步透露,据其了解,目前任天堂就在研发基于手持设备的3D游戏。
      除此以外 ,3D影像在虚拟电影制作、可视化预览等方面也用得较多。对此Rob Hoffmann做出了解释,“现在电影制作流程越来越复杂,观众的需求也越来越高,而影片制作预算并未见增加。采用虚拟镜头等设备和技术,可以节省大量时间和金钱,同时也能大大提高整个影片生产的效率。”
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