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1、很多人知道ctrl+x吧,max的全屏模式,但这时想创建或编辑就麻烦了,试试 ctrl+右键吧
其实配合Alt、shift右键也会有不同的作用
2、模型过复杂视口速度就很慢,加一个edit mesh试试,测试很简单:对一个box meshsmooth几次,等到移动视口明显变慢了给 一个edit mesh,怎么样?
3、有时候直接旋转透视图更方便得到想要的视角,这时选中或新建一个相机然后ctrl+c,透视图就直接变成相机视图了,很不错吧
4,打开自定义快捷键 找到 Adaptive Degradation Toggle,给他加上一个快捷键,启动它即可在移动视口的时候自动降级显示,老版本的3dsmax有这个按钮,新版本取消了,自动降级显示模型再复杂也很快
5,MAX不知名原因发生错误或非法关闭后到AUTOBACK文件夹找恢复文档
6,还有就是如果不是版本原因而无法打开的MAX文件改用Merge(合并),虽然材质球没了,还能用吸管吸,总比打不开好
7,材质调不好的话,如果刚好有网友的模型是带材质的话,可以仔细揣磨一下它的参数设置顺便存起来
8,把常用的材质存起来,方便调用,遇到好材质也可以直接存~~~尤其是木纹呀玻璃什么的,改一下贴图颜色的就行,方便(.mat)文件
8,多使用隐藏啊冻结锁定什么的,方便操作
9,用标尺Tape量距离,新手做东西要看看是不是合比例量量吧.
10.处理完全部模型后,再另存一个,把编辑过多的全部塌陷(COLLApsE ALL)不知是不是真有用.反正别人说会提高渲染速度,我还没对比过
11,方标轴有时会出些状况,比如它会突然不出啦,点VIEW菜单下的Show Transform Gizmo就有了,还有时它会重合到一点,是按F9时不小心点到-号,它就越来越小,所以只要再按+号就大了~~还有时它会灰了,没反应,要按X键激活
12,shift+f 当前渲染区域视图快捷键.
13,画线时超出屏幕范围时可按I键,或鼠标中键,你看到了什么?!作用是使鼠标所处位置居中.
14,在任何输入数据框按住CTRL+N可掉出MAX自带计算器"
15,当你Edit spline,或者Edit mesh等编辑命令的时候
键盘上的Insert键可以用来切换编辑类型,大键盘上的数字键12345也可以
例如:由点到边再到面在编辑曲线时F5 F6 F7 F8 可以更方便的 选轴向 他们对应的轴:X Y Z XY
大家可以试下....
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