![]()
DoozyUI是一个完整的统一UI管理系统。它操作本机统一组件,并充分利用它们的预期用途。这确保了与uGUI的最大兼容性,最佳性能,并使整个系统具有可预测的行为。此外,通过只使用本机组件,系统将与任何其他正确使用uGUI的资产兼容。 易于使用和理解,考虑到用户对联合的原生UI解决方案(UGUI)的工作原理有一些基本的了解,DoozyUI具有可以多种方式配置的灵活组件。功能和设计并驾齐驱,以便在使用系统时提供愉快的用户体验(UX)。 艺术家和设计师可以实现他们的创造性的视觉,而无需编码,通过创造快速的用户界面与任何动画,他们可以想象。 程序员可以在他们的工具箱中添加一个强大的UI管理系统,这个系统可以与脚本进行接口,也可以与剧本一起使用,以获得无代码的UI解决方案。 它附带了一个UI动画系统,它使用基于数学的Tweens创建可靠的分辨率独立动画,以及一个方向管理器,它允许任何人创建人像和景观模式的视图,而不必担心哪个视图应该是活动的。 简化了UI层内粒子系统的使用,并具有创建模态窗口的快速工作流,命名为UI通知。 它支持所有平台,并进行了广泛的优化,以最大限度地减少其内存使用量。完整的C#源代码、专用支持和YouTube教程可以帮助任何人理解并掌握系统。
特征 -使用本机uGUI -易学。直观设计 -高级编辑一体化 -UIAnimator -导航 -UIEffect(使Par下一代系统与UI一起工作) -使用通知 -UITrigger(零代码选项) -SceneLoader -定向管理人 -支持所有平台 -决议独立 -移动友好 -附带完整的C#源代码 -专门支助 -YouTube频道的教程 *快速设置! 设置是难以置信的快易即插即用。直观的控制意味着快速的调整和优化的工作流程,所以你有更多的时间去做重要的事情。 *决议独立! UI动画计算所有分辨率和纵横比的变化,并相应地调整动画。正因为如此,所有的动画在景观模式和肖像模式中看起来和感觉都是一样的。 *概况介绍经理 方向管理器通过显示特定于横向和/或纵向方向的适当的UIElement来处理任何设备方向的更改。 *节省时间! 保存动画并将它们加载到其他项目中。(资产档案) *不需要编码! 自动UI导航系统,处理:‘后退’按钮,按钮游戏暂停/取消暂停,切换声音和音乐开关和应用程序。强大而灵活的事件驱动脚本,用于UI元素、UI按钮、UI通知、UI触发器和场景加载器的无代码控制。 *有趣! 在游戏模式中创建各种动画,保存它们并在任何项目中使用它们。(使用DoozyUI) *UI效果! 在UI中使用ParchineSystems来创建独特的设计。 *放松! 创建直观的菜单,而不使用WYSIWYG编写一行代码 接近。 *全面控制! 微调所有动画设置,从时间,到延迟,以减轻功能。 *第三方整合 花花公子 大师音频 EnergyBarToolkit TextMesh Pro 想要更多吗?-发送请求;) 支持所有的导出平台,具有出色的移动游戏性能。 随着游戏的发展,我们致力于不断改进和扩展DoozyUI,基于每个人的反馈,并提供一流的支持。 想要更多吗?然后看看我们的其他物品:
|