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 
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✓Unity2018轻量级渲染管道支持!
X-Frame Fps加速器可减少延迟并有助于提高FPS(每秒帧数),为用户提供流畅的游戏体验。
X-Frame适用于移动设备(Android和iOS测试)和HDPI屏幕。随着移动屏幕每英寸包含越来越多的像素,您可以在需要时丢失一些像素以获得额外的FPS。
X-Frame最适合具有沉重着色器和/或图像效果的场景。
包括来自静态下采样器的几种方法,这些方法将指定的优化应用于适应性方法而不管当前fps如何,该方法根据当前FPS改变图像质量。
X-Frame虽然可以自定义,但设计用于开箱即用,只需将主脚本添加到相机中即可立即获得FPS。
你可以自定义:
•下采样方法(2个静态+ 1个动态自适应算法)。
•所需的最低FPS。
•最低可接受的质量。这个最小值可以从非常低的值到需要时获得最大FPS到高值以获得一些额外的FPS但不会丢失太多的图像质量。
•相机不移动或旋转时的最低质量。
•一个不错的FPS因子,超出此X-Frame无缝停用,如果FPS下降,则再次重新激活。
•可选抗锯齿+锐化传球。
•动态控制像素光计数+阴影管理。
•基于实际案例的用户反馈的高级选项 - 质量适应速度,渲染方法,......
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