Unity 2018用户界面基础 信息: 显示和与用户交互对于为您的游戏或应用程序提供良好的用户体验(UX)至关重要。在本课程“Unity 2018用户界面基础知识”中,您将配置基本的用户界面组件,并了解如何使用您的程序使这些交互为用户实现目标而工作,这些程序可以包括二维游戏、带有用户界面覆盖的三维游戏,或世界上的用户界面,如虚拟现实或虚拟现实中的用户界面。首先,您将了解不同的画布类型。您可以使用PES。您将看到新组件textmeshpro,并开始使用它来创建高度可自定义的文本。接下来,您将创建一个配置面板,其中包含不同的UI组件。最后,您将研究如何用一些很酷的交互式比萨制作主菜单。本课程结束后,您将更好地了解如何帮助用户与Unity游戏或应用程序交互。
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