Skillshare - 数字绘画的3D技术
在当今竞争激烈的概念艺术和插图世界中,3D和2D之间的界限变得越来越模糊。人们经常期望2D艺术家对3D工具和流程有一定程度的熟悉。至少,了解一些基本的3D工作流程和工具可以真正帮助您获得更高的创造潜力。
本视频课程将教您将Blender(一种行业标准和免费的3d软件)集成到您的2D工作流程中所需的基本技能。讲座分为三章:
第1章:Blender Essentials。 Marco将介绍和解释遵循教程所需的所有3D工具。向软件介绍自己的好方法!
第2章:将基本3D建模,油脂笔,纹理,灯光和渲染等元素与数字手绘2D风景和角色相结合的项目。结果是2D数字绘画美学,但具有真实的3D深度。
第3章:使用现代好莱坞“2.5D”哑光绘画技术的项目。稍微更先进的3D建模(仍然适合初学者),结合精密的相机投影映射UV工具和数字绘画,创造出2D和3D独特而耀眼的电影混合。
课程特色:
非常适合Blender的初学者用户,或初级3D用户!
课程使用Blender 2.8--该软件的最新版本
使用Blender的油脂笔作为从3D到2D图和数字绘画领域的桥梁
使用基本UV纹理贴图和渲染在3D中准备元素
Blender中的节点和着色器构造
使用常规数字绘画技术将您的绘画融合在一起。在两个独立的绘画中展示了完整的绘画过程,讨论了整个过程中使用的基本原理(光,颜色,价值,构图等),以及沿途的许多其他相关想法
使用数字笔触消除无菌的“3D外观”
使用3D环境遮挡和阴影通道来辅助绘画
使用图层来帮助保持流程的有序性
将元素组合在一起以获得最终的醒目图像 - 所有这些都在Blender中
包含所有项目文件
包括数字刷包
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