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[其他] 在Illustrator中使用自定义3D对象创建

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发表于 2018-12-24 18:40:18 |只看该作者 |倒序浏览

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类型:电子学习|语言:英语|等级:所有等级

在数字艺术中使用3D对象使我们能够为我们的工作增加深度和体积感,使其看起来时髦和令人兴奋!专业3d软件很棒,但对于新用户来说可能非常昂贵且复杂。因此,我邀请您探索已经存在多年的Adobe Illustrator中可用的3D效果。

我是Evgeniya Righini-Brand,在本课程中,我将分享一系列工具和技术,用于在Adobe Illustrator中创建几何和抽象3D对象,使它们看起来令人兴奋的方法以及使您的3D成像脱颖而出的技巧。

我大约10年前开始了我的3D旅程,虽然我经常使用cinema4d,但在Illustrator中试验3D对象非常有趣,对于之前从未使用3D的人来说这是一个很好的起点!因此,如果您希望为您的工作添加新的维度并学习一些超级有用的Illustrator技术,那么这就是您的课程!

在本课程中,您将学习:

如何使用Extrude&Bevel和Revolve效果在Illustrator中创建一系列3D对象;

如何照亮和遮蔽3D物体;

如何使用填充和描边自定义3D对象的外观;

如何将图形添加到3D对象的表面;

如何有效地处理外观风格;

如何创建和使用自定义斜角形状;

将3D对象放在合成中时要考虑的因素;

如何为3D合成添加最后润色;

如何完美地导出你的作品。

看到你在工作中使用3D物体,我会非常兴奋!现在开始观看并制作出令人敬畏的东西!;)

推荐课程:

本课程将介绍我们前两个课程中介绍的工具,技术和理论,在Illustrator中创建时尚抽象图案和在Illustrator中使用抽象图案创建时尚设计,所以如果您是初学者在Illustrator中工作,请不要犹豫也检查出来。

材料:

为了快速入门,我附上了一个包含一系列2D对象的文件,您可以轻松将其转换为3D文件,并附带一些可用于艺术绘图的抽象图案文件。


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